Art of Fighting 3 - ROM Arcade MAME

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Art of Fighting 3 foi lançado em 1996, e pelo jeito foi o último jogo da série.

A história dessa vez é um pouco diferente. O personagem principal é Robert Garcia, que está tentando ajudar uma amiga de infância, Freia. Ryo está no jogo mas parece não ter nada a acrescentar à história, apenas está lá para espancar a galera. Robert e Ryo são as únicas caras conhecidas aqui, Yuri aparece em cutscenes com roupinhas casuais mas infelizmente não é jogável.

A jogabilidade é praticamente a mesma dos jogos anteriores, barrinha “spirit” que você precisa regarregar após usar muitos golpes especiais, só que dessa vez, a SNK finalmente arrumou os controles, eu diria que AoF3 é o mais jogável da série. Os movimentos continuam sendo super realistas e detalhados, mas ficou mais fácil executar os especiais e dá até pra vencer as lutas iniciais sem problemas.


Agora, a grande revolução desse jogo está nos gráficos. Comparando com jogos contemporâneos seus, como Street Fighter Alpha e Real Bout Special, AoF3 ganha fácil. A animação dos personagens é muito boa e eles continuam gigantes na tela, os efeitos de zoom também permanecem. A única coisa que foi (infelizmente) removida, foi o efeito de inchaço e sangue no rosto dos lutadores que ia aparecendo no decorrer das lutas, conforme os bonecos iam sendo surrados.


O jogo também perde pontos na seleção de lutadores, fora Ryo e Robert, os outros personagens são totalmente novos, e todos são lutadores genéricos, sem expressão, ou simplesmente idiotas, como o tal do Wang, um gordo que carrega um pelicano que faz “Quack Quack”.


Cada personagem tem um “desperation move”, que pode ser executado quando seu life está chegando ao fim. Junto com os desperation moves, mais uma novidade exclusiva da série (e talvez de todos os jogos de luta existentes). o “Ultimate KO”, que é literalmente o nocaute definitivo. Para conseguir, o lutador deve estar praticamente derrotado, e com a barra de Spirit cheia ou quase. Executando o desperation move para vencer a luta “de virada”, tem-se  o Ultimate KO, as roupas do adversário rasgam e a luta acaba, mesmo que isso aconteça no primeiro round.


Os bonus também foram removidos, os golpes especiais já vem pré-instalados de fábrica nos lutadores, e nada novo pode ser adiquirido durante o game. Barras de life e spirit também já começam no máximo. Os divertidos diálogos antes das lutas também foram removidos na versão arcade, mas eles estão presentes na versão do Neo Geo, vai entender.
Ryo libera a irmã pro amigão

Com certeza, esse é o melhor jogo da série, mas poderia ser ainda melhor se o cast de lutadores fosse mais caprichado, talvez se eles colocassem a galera do AoF2 a história fosse outra. Mesmo assim, um jogo muito bom.

Obs.: Este é apenas o jogo Baixe o Emulador aqui:


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Termos de Uso

Art of Fighting 2 - ROM Arcade MAME

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Art of Fighting 2 foi lançado em 1994. O segundo jogo da série AoF trouxe a "barra de raiva"; similar à "barra de espírito" de Art of Fighting, que limitava o uso de magias, e ataques especiais.

A história do jogo se passa um ano após Art of Fighting. Geese Howard, uma nova estrela do submundo de Southtown chama lutadores para a cidade para participarem do "The King of Fighters." Geese é o chefe final e vilão de uma outra série de luta da SNK, Fatal Fury (Geese também é o chefe secreto de "Art of Fighting 2"), cuja história se passava dez anos depois dos eventos de Art of Fighting.

Art of Fighting 2 é o unico jogo na série onde Yuri Sakazaki é jogável. Sua roupa, uma mistura de kimono com roupa de ginástica se tornou sua marca registrada, sendo mais conhecida na série The King of Fighters.

O jogo também é notório por sua dificuldade, sendo citado várias vezes como o jogo com oponentes com a mais alta "inteligência artificial".

Foi relançado para o Wii's Virtual Console nos Estados Unidos em 28 de julho de 2008 por 900 Wii Points.

Obs.: Este é apenas o jogo Baixe o Emulador aqui:






Personagens

Ryo Sakazaki (リョウ・サカザキ)
Robert Garcia (ロバート・ガルシア)
Ryuhaku Todoh (藤堂竜白)
Jack Turner (ジャック・ターナー)
King (キング)
Lee Pai Long (李白龍)
John Crawley (ジョン・クローリー )
Mickey Rogers (ミッキー・ロジャース )
Mr. Big (ミスター・ビッグ)
Takuma Sakazaki (タクマ・サカザキ)
Yuri Sakazaki (ユリ・サカザキ)
Eiji Kisaragi (如月影二)
Temjin (テムジン)
Geese Howard (ギース・ハワード) (da série Fatal Fury)


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Termos de Uso

Art of Fighting 1 - ROM Arcade MAME

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Art of Fighting (龍虎の拳 Ryuuko no Ken) é uma trilogia de jogos de luta lançada para a plataforma Neo Geo no início da década de 90. Foi a segunda franquia de jogos de luta criada pela SNK, logo após a série Fatal Fury, que acontece no mesmo universo fictício. O Art of Fighting original foi lançado em 1992 e teve duas sequências: Art of Fighting 2 (龍虎の拳2?) em 1994 and Art of Fighting 3: The Path of the Warrior (ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝?) em 1996.

Foi a primeira série de jogos de luta da SNK com os desenhos do ilustrador Shinkiro, que depois trabalhou nas séries Fatal Fury e The King of Fighters.

Obs.: Este é apenas o jogo Baixe o Emulador aqui:

 
A trajetória de Art of Fighting no Brasil

No Brasil, Art of Fighting ficou muito mais conhecido na versão arcade, que era similar à versão caseira lançada para o console Neo Geo. Isso ocorreu devido ao elevado custo do console e do cartucho no país, pois o produto era importado, além de ser considerado luxuoso e muito sofisticado. Outro modo de conhecer Art of Fighting era nas locadoras, que na época disponibilizavam o aluguel do console por hora dentro de suas dependências.

Art Of Fighting foi muito apreciado e jogado até, pelo menos, final de 1993. No fliperama, em 1992, Art Of Fighting concorria diretamente com Street Fighter II, que fazia muito sucesso e era mais popular (versões Champion Edition e Hyper Fighting), e também com os jogos World Heroes (menos sofisticado), o foto-
realístico Pit Fighter da Atari e a boa série Fatal Fury.



Mais tarde, já em 1993, Art Of Fighting ainda mantinha- se firme ao lado do novo Fatal Fury 2, do belíssimo Samurai Shodown (jogo) (lançado pela mesma SNK), do inovador Savage Reign, e do violento mas não menos popular Mortal Kombat. Em 1994, Art Of Fighting começa a ser deixado rapidamente de lado, pois chegam às salas de fliperama Samurai Shodown II, The King of Fighters ’94 e Art of Fighting 2.

Além disso, a concorrente Sega investe e lança jogos – não apenas jogos de luta - com apelo gráfico tridimensional, como Virtua Fighter, Daytona USA e Virtua Cop, que atraem multidões. Em 1995, com os sucessos da nova tecnologia em 3-D na forma de jogos como Tekken (Namco), Art Of Fighting foi rapidamente esquecido, ficando na memória de uma geração.



Assim, a série Art Of Fighting terminou definitivamente em 1996 com o lançamento de Art Of Fighting 3 – The Path Of The Warrior (conhecido no Japão com o título de 龍虎の拳外伝 = Ryuuko No Ken Gaiden). Para não decepcionar os fãs, alguns dos personagens foram revividos em outros mais bem sucedidos jogos de luta, como na série The King Of Fighters, também produzida pela SNK.

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Street Chaves - O Lutador da Vila 1.5A

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"Apesar de ser um pouco pobre no quesito visual e movimentação, é um jogo muito divertido, fácil de ser jogado, com as falas e imagens dos episódios"

Alguém se lembra dessa tela?


Street Chaves é um game grátis de luta que conta com os personagens do seriado Chaves, um dos mais famosos da televisão brasileira e que está no ar há anos. Os golpes, movimentos, sons e vários objetos lembram as séries de luta Street Fighter e Fatal Fury, mas o enredo, lutadores e os cenários são todos do seriado.

Foi construído a partir do sistema de desenvolvimento de games M.U.G.E.N. e com objetos digitalizadas dos episódios do Chaves (imagem e falas reais dos personagens). O Visual é pobre em alguns sentidos (a composição dos lutadores, por exemplo), mas a diversão é o ponto mais alto de Street Chaves.

Você ouvirá falas características do Seu Madruga, Chaves, Quico e todos os outros personagens, jogará em cenários com movimentação, poderá usar o sistema de especiais e golpes variados nas batalhas.



As lutas
São divertidas, mas a inteligência artificial dos lutadores não é muito interessante, pois, em muitos casos, o oponente só fica na posição de defesa, então, as lutas podem se tornar chatas. Além disso, outra coisa que pode atrapalhar a brincadeira é a trilha sonora, que é bem repetitiva, a mesma música rola na luta inteira.

Há uma variação razoável de golpes, magias e seqüências especiais, mas a movimentação dos personagens é pobre. Os controles são amigáveis (se não gostar da configuração de teclas padrão, é possível personalizá-la ao seu gosto). Há até a possibilidade de dois jogadores disputares as lutas (requer controle externo para isso).

Há 3 alternativas de exibição: 400x300 e duas opções de tela cheia. Nenhuma das opções de tela cheia funciona bem, pois uma moldura preta é mostrada ao redor da tela do game, mas, ainda assim, são interessantes, pois ocultam os elementos do Windows e evitam distrações externas.


Bônus
Para quem gosta muito do seriado, poderá ter acesso aos arquivos de áudio, imagens dos personagens e dos cenários usadas para compor o game. Basta navegar pelas pastas do arquivo baixado, pois os arquivos estão em formatos populares.

Aparentemente Chaves é um clone de Terry Bogard (Fatal Fury)

Comandos:

Gerais
F1: acessa o menu de opções;
F2: acessa as configurações de tecla;
P: pausa o jogo;
G: exibe lista de comandos durante as lutas;
+ e -: aumenta ou diminui a velocidade do game;
Esc: sai do jogo.


Jogador 1
5: insere créditos (fichas).
1: start;
Setas do teclado: controlam o lutador;
Z: soco fraco;
X: chute fraco;
C: soco forte;
V: chute forte.

Jogador 2
Este game tem suporte para dois jogadores, mas só se o segundo usar um controle externo (Joystick);
Use a tecla 2 para colocar o jogador 2 nas lutas.


Lutadores disponíveis (15)
Chaves, Seu Madruga, Chiquinha, Quico, Dona Florinda, Professor Girafales, Senhor Barriga, Dona Clotilde, Paty, Nhonho, Godines, Senhor Furtado, Jaiminho, Dona Neves e Glória.




Para fazer o Download clique no link abaixo:

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Ultimate Mortal Kombat 3 - Super Nintendo (ROM)

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Ultimate Mortal Kombat 3 é uma atualização do jogo Mortal Kombat 3 seguido por Mortal Kombat Trilogy





Mudanças do SNES:
- Animalities removidos.
- Brutalities foram introduzidos, uma nova forma de Fatality em que o lutador desferia uma -seqüencia de golpes muito rápida no oponente fazendo com que no final o mesmo explodisse, e -caísse um número imenso de ossos pelo chão.
- A arca com os tesouros de Shao Kahn possui dez caixas e não doze.
- O Fatality de Ermac foi alterado.
- O fatality Scorpion's Hellraiser é diferente. Ele somente leva o oponente ao inferno, fazendo-o pegar fogo e explodir.
- Sheeva foi removida.Porém existe um fantasma secreto da lutadora no modo endurace, ela é a face "E" verde
- O fatality de Kitana, conhecido como “Beijo da morte”, somente infla a cabeça o oponente, similar ao fatality de Kabal.
- Rain e Noob Saibot podem ser selecionados. Mileena, Ermac e o Classic Sub-Zero podem ser selecionados sem qualquer tipo código.
- Motaro e Shao Kahn são personagens selecionáveis no modo versus, mas somente um dos jogadores pode escolher o chefe.
- Os nomes dos personagens não são anunciados.
- Tamanho dos personagens (sprites) reduzidos.
- Cenários simplificados.
- Todas as Arenas de MK3 removidas, tendo somente as novas arenas e "Rooftop " Quando Enfrenta Motaro e "The Pit III " Quando Enfrenta Shao Kahn.
- É possível jogar com Chameleon(Todos os ninjas juntos) por meio de códigos.
- Human Smoke também pode ser usado por meio de códigos.


Obs.: Este é somente o jogo: Baixe o emulador aqui.


Para fazer o Download clique no link abaixo:


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Extreme Racers 1.0

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"O jogo tridimensional promove um campeonato alucinante entre carros potentes em cenários realistas"

Extreme Racers é um divertido e alucinante game tridimensional que promove um campeonato entre carros potentes em cenários bastante realistas. Assim como acontece na maioria dos jogos deste estilo, a troca de pistas e carros acontece se o usuário se classificar entre os primeiros. Por isso, corra o mais rápido que puder!
Extreme Racers possui alguns recursos interessantes como a possibilidade de mudar a resolução da tela, as cores, incluir sombras de seus adversários e dos objetos que encontrar por onde passa e até mudar a posição do seu retrovisor.




Antes de iniciar a competição, pense bem qual é o modelo ideal de carro para você. No menu, além da aparência física, também são apontados dados importantes como a velocidade máxima do automóvel e seu tempo de aceleração e de nitro.


Versão: 1.0
Tamanho: 39,76MB
Site Oficial: GameTop

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