Os Defensores | Assista o primeiro Teaser da serie

A Warner e a NetherRealm liberaram o primeiro trailer de Gameplay de Sub-Zero em Injustice 2, mostrando praticamente todos os movimentos do personagem de Mortal Kombat, que fará uma participação mais do que especial no novo jogo de luta dos super-heróis da DC.

"The King of Fighters XIV" Entra em pré-venda no Brasil por R$250,00

Os games distribuídos no Brasil por meio de importação podem começar a ficar mais baratos se uma decisão da Justiça Federal se tornar a norma.

Atualização 5.0 do Dolphin faz dele emulador definitivo de GameCube e Wii

Os fãs da Nintendo podem se orgulhar da imensa biblioteca de exclusivos das plataformas da dona do Mario.

17 coisas que todo mundo que gosta de video games já vivenciou

Não tenha duvida, ao menos uma delas você ja se encadrou.

GTA 5 Redux | Mod praticamente reinventa os gráficos do game

Em desenvolvimento já há um bom tempo, o projeto Grand Theft Auto 5 Redux pode estar prestes a ser liberado para a galera que curte a produção da Rockstar no computador.

10 maio 2012

Novo Visual em breve

Bom dia!!

Em meio a muitos trabalhos paralelos eu ainda pretendo investir muito no blog.

Em breve teremos um novo visual. Aguardem!!!


Dj Lex
www.djlex.com.br

19 abril 2012

Banjo-Tooie - ROM Nintendo 64

Banjo-Tooie é o segundo jogo produzido da série Banjo-Kazooie, sendo uma sequência direta do primeiro jogo da série, Banjo-Kazooie. A principal novidade desta nova versão é a possibilidade de Banjo se separar de Kazooie em determinados momentos, onde cada um, com seus devidos movimentos exclusivos, pode agir de forma independente. O objetivo do jogo ainda é coletar as peças de quebra-cabeça, espalhadas das mais diversas formas nos vários mundos que compõem o jogo.



Após o final do jogo Banjo-Kazooie, onde Gruntilda ficou presa em baixo de uma pedra, dois anos se passaram e, enquanto Klungo tentava remover a pedra, Banjo, Kazooie e Mumbo jogavam Poker, em um dia chuvoso. Um intenso terremoto começou a afetar a área, e Mumbo saiu para investigar. Se tratava de Hag 1, um “tanque-furadeira”, que abriu um buraco em uma das paredes de Spiral Mountain. De dentro sairam Blobbelda e Mingella, as irmãs de Guntilda, uma gorda e baixa e outra alta e magra, respectivamente. Através de feitiços, as irmãs retiraram Gruntilda da pedra, só que ela havia perdido sua pele e estava como um “esqueleto vivo”. Mumbo sai correndo para avisar seus amigos e pede para todos sairem da casa imediatamente que um dos feitiços de Gruntilda irá destruir o local. Bottles, pensando que seria mais uma das brincadeiras de Kazooie sobre o retorno de Gruntilda, ficou lá. A casa então explodiu. Gruntilda, Blobbelda e Mingella fugiram em sua furadeira gigante, deixando Klungo para trás. O dia amanheceu, Banjo, Kazooie e Mumbo estavam acordando de seu desmaio e percebem que Bottles não está ali, então é mostrado o espírito de Bottles falando que ele tinha morrido. Banjo, Kazooie e Mumbo partem para acabar de uma vez por todas com a terrível Bruxa Gruntilda, afirmando que desta vez “não será tão fácil”.



Obs.: esse é somente o jogo, baixe aqui o emulador.

Para fazer o Download clique no link abaixo:


Termos de Uso

12 abril 2012

Banjo-Kazooie - ROM Nintendo 64

Banjo-Kazooie é um jogo em 3-D no estilo plataforma. Foi um dos mais populares jogos do Nintendo 64 tendo até uma seqüência, o Banjo-Tooie. No jogo você toma controle de um urso que tem um pássaro em sua mochila que está em busca de sua irmã que foi raptada por uma bruxa.


Tudo começa com uma bruxa, em sua fortaleza, ela pergunta a seu caldeirão mágico se existia alguém mais bonita do que ela vivendo em Spiral Mountain (a bruxa Gruntilda é, obviamente, feia) o caldeirão indica que há mesmo uma garota, a ursa Tooty, irmã de Banjo, que está esperando por ele para sair para uma aventura. Enquanto isso Banjo dorme e Kazooie está dentro de sua mochila.


A bruxa sai voando em sua vassoura mágica, rapta Tooty, Kazooie faz de tudo para acordar Banjo na hora, mas não consegue, quando Banjo e Kazooie chegam ao local, Tooty já havia sumido. Apenas o amigo de Tooty, Bottles foi a testemunha, dizendo a Banjo sobre a história de Gruntilda. Banjo e Kazooie (com as ajudas de Bottles) partem para resgatar Tooty. Durante a aventura Bottles ensina movimentos para Banjo e Kazooie, como nadar,ataques,saltos,movimentos usando Kazooie,lançar ovos,voar,entre outros. Durante as fases pode-se encontrar a casa de Mumbo Jumbo um shamã esqueleto que transforma Banjo em algum inseto como uma formiga, uma abelha ou uma abóbora, um jacaré dependendo da fase.Eles encontram também Brentilda a irmã de Gruntilda que diz ter lido seu diário assim contando segredos dela entre esses personagens existem outros personagens em cada fase.


Gruntilda queria era mesmo roubar a beleza de Tooty, e transefir para ela. Se você dá Game-Over no jogo, apareçe como Gruntilda ficaria e Mumbo, um dos amigos de Banjo acaba se apaixonando por ela, enquanto Tooty absorve toda a feiura de Gruntilda e vira um monstro.


Obs.: esse é somente o jogo, baixe aqui o emulador.

Para fazer o Download clique no link abaixo:



Termos de Uso

05 abril 2012

A Bug's Life - ROM Nintendo 64

A Bug's Life é um jogo eletrônico baseado no filme da Disney/Pixar "A Bug's Life" (Uma vida de insecto (português europeu) ou Vida de Inseto (português brasileiro)). O jogo foi lançado entre 1998 e 1999 em diversos sistemas.



A Bug's Life é um jogo de ação cômica com diferentes objetivos em cada um dos 15 níveis. A maior parte dos objetivos são feitos controlando o personagem principal, Flik, para fazer os eventos que ligam à linha de história do filme. Quando o jogador termina um nível, esse jogador pode proceder para o próximo nível. Cada novo nível começa com uma nova curta animação vinda do filme. Se o jogador coleta todos os itens bonus em um nível, esse jogador ganha um filme bônus. Itens Bônus incluem 50 pedaços de milho, quatro letras que soletram F-L-I-K e permanentemente destruindo cada inseto inimigo. Para guiar o jogador através dos níveis existem pequenos telescópios flutuantes que vão mostrar ao jogador áreas onde é necessário ele ir.


Através de cada nível existe uma variedade de tipos de sementes. Algumas sementes estão parcialmente enterradas no chão. Essas sementes podem ser transformadas por Flik em um específico tipo de planta que pode ajudar-lo a resolver problemas dentro dos níveis. Alguns níveis possuem incluídos a invenção de colheita de Flik (escondidas em algum lugar do nível) que pode ser usada para coletar milho e matar insetos inimigos.

Nos níveis Flik conta com uma arma que parece ser um pedaço de groselha que ele atira nos seus inimigos, esses pedaços de groselha possuem 5 níveis de poder:


-Vermelha¹ (Normal, deve-se mirar nos inimigos e atirar, é a mais fraca e Flik já começa todos os níveis com ela)
-Azul (é uma groselha que deve ser coletada para ser usada, mata qualquer tipo de inimigo, e é mais poderosa que a vermelha)
-Verde (deve ser coletada para ser usada, mata qualquer tipo de inimigo e tem a propriedade de perseguir os inimigos, e é mais poderosa que a groselha Azul)
-Roxa (semelhante a verde, no entanto mais poderosa, possui as mesmas propriedades que esta, deve ser coletada para ser usada)
-Amarela/Dourada (A mais poderosa groselha, é como se fosse a Azul, só que muito mais poderosa e com propriedades a mais, não persegue os inimigos, mas os destrói facilmente e permanentemente)


Apenas pode derrotar inimigos mais fracos, usado em fortes inimigos como gafanhotos, minhocas e outros, apenas os atrasa um pouco.

Obs.: esse é somente o jogo, baixe aqui o emulador.

Para fazer o Download clique no link abaixo:




Termos de Uso

29 março 2012

MAMEUIFX - v0.144 - Final

Esta é mais uma versão 32bits do consagrado emulador MAME. No MAME original, para se jogar é necessario utilizar linha de comando, o que nem todo jogador sabe fazer, sem contar que é um processo chato, na versão 32bits, uma interface grafica foi aplicada, melhorando e agilizando o processo de emulação e configuração.




Versão: 0.144
Tamanho: 9.6 mB (aproximadamente)
Site Oficial: MAMEUIFX32
Termos de Uso
Encontre as Roms Aqui


22 março 2012

Castlevania Dracula X - ROM Super Nintendo

Castlevania, conhecido no Japão como Akumajō Dracula (悪魔城ドラキュラ Akumajō Dorakyura?, lit. "Castelo Demoníaco do Dracula") é um jogo eletrônico desenvolvido e publicado pela Konami para o Famicom Disk System em 26 de setembro de 1986. Depois de receber diversas alterações, o jogo foi lançado para o MSX2 titulado como Vampire Killer em 30 de outubro de 1986. Isto levou muitas vezes à confusão sobre em qual plataforma saiu primeiro, estando claro que foi no Famicom Disk System.





Obs.: Este é somente o jogo: Baixe o emulador aqui.

Clique no link Abaixo para realizar o Download:



Termos de Uso

15 março 2012

Super Mario World - ROM Super Nintendo

Super Mario World é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo como um título que acompanhava o console Super Nintendo Entertainment System (SNES). O jogo se tornou um enorme sucesso crítico e comercial, sendo considerado o mais bem-vendido da plataforma, com 20 milhões de cópias vendidas no mundo todo. Como em jogos anteriores da série, o roteiro envolve Mario atravessando terras distintas numa jornada para resgatar a Princesa Peach, que foi capturada por Bowser.

No Japão, Super Mario World também é conhecido como Super Mario Bros. 4 e foi um dos jogos de lançamento para o sistema Super Famicom, junto a F-Zero.



O jogo foi relançado duas vezes, a primeira para Game Boy Advance com jogabilidade modificada (com a diferenciação real entre o Mario e o Luigi), em Super Mario World: Super Mario Advance 2. O segundo relançamento foi para o sistema Virtual Console do Wii na América do Norte em 2007, desta vez não havendo mudança alguma da versão original para SNES.




Super Mario World possui uma sequência, Super Mario World 2: Yoshi's Island, que é ambientada no mesmo lugar com uma jogabilidade similar à de seu antecessor. Entretanto, ao invés de tomar palco após os eventos de Super Mario World, a história de Yoshi's Island aconteceu muitos anos antes dele, quando Mario era ainda um bebê.


Obs.: Este é somente o jogo: Baixe o emulador aqui. Está zipado em ".7z"

Clique no link Abaixo para realizar o Download:






Termos de Uso

08 março 2012

Art of Fighting 3 - ROM Arcade MAME

Art of Fighting 3 foi lançado em 1996, e pelo jeito foi o último jogo da série.

A história dessa vez é um pouco diferente. O personagem principal é Robert Garcia, que está tentando ajudar uma amiga de infância, Freia. Ryo está no jogo mas parece não ter nada a acrescentar à história, apenas está lá para espancar a galera. Robert e Ryo são as únicas caras conhecidas aqui, Yuri aparece em cutscenes com roupinhas casuais mas infelizmente não é jogável.

A jogabilidade é praticamente a mesma dos jogos anteriores, barrinha “spirit” que você precisa regarregar após usar muitos golpes especiais, só que dessa vez, a SNK finalmente arrumou os controles, eu diria que AoF3 é o mais jogável da série. Os movimentos continuam sendo super realistas e detalhados, mas ficou mais fácil executar os especiais e dá até pra vencer as lutas iniciais sem problemas.


Agora, a grande revolução desse jogo está nos gráficos. Comparando com jogos contemporâneos seus, como Street Fighter Alpha e Real Bout Special, AoF3 ganha fácil. A animação dos personagens é muito boa e eles continuam gigantes na tela, os efeitos de zoom também permanecem. A única coisa que foi (infelizmente) removida, foi o efeito de inchaço e sangue no rosto dos lutadores que ia aparecendo no decorrer das lutas, conforme os bonecos iam sendo surrados.


O jogo também perde pontos na seleção de lutadores, fora Ryo e Robert, os outros personagens são totalmente novos, e todos são lutadores genéricos, sem expressão, ou simplesmente idiotas, como o tal do Wang, um gordo que carrega um pelicano que faz “Quack Quack”.


Cada personagem tem um “desperation move”, que pode ser executado quando seu life está chegando ao fim. Junto com os desperation moves, mais uma novidade exclusiva da série (e talvez de todos os jogos de luta existentes). o “Ultimate KO”, que é literalmente o nocaute definitivo. Para conseguir, o lutador deve estar praticamente derrotado, e com a barra de Spirit cheia ou quase. Executando o desperation move para vencer a luta “de virada”, tem-se  o Ultimate KO, as roupas do adversário rasgam e a luta acaba, mesmo que isso aconteça no primeiro round.


Os bonus também foram removidos, os golpes especiais já vem pré-instalados de fábrica nos lutadores, e nada novo pode ser adiquirido durante o game. Barras de life e spirit também já começam no máximo. Os divertidos diálogos antes das lutas também foram removidos na versão arcade, mas eles estão presentes na versão do Neo Geo, vai entender.
Ryo libera a irmã pro amigão

Com certeza, esse é o melhor jogo da série, mas poderia ser ainda melhor se o cast de lutadores fosse mais caprichado, talvez se eles colocassem a galera do AoF2 a história fosse outra. Mesmo assim, um jogo muito bom.

Obs.: Este é apenas o jogo Baixe o Emulador aqui:


Clique no link Abaixo para realizar o Download:




Termos de Uso

01 março 2012

Art of Fighting 2 - ROM Arcade MAME

Art of Fighting 2 foi lançado em 1994. O segundo jogo da série AoF trouxe a "barra de raiva"; similar à "barra de espírito" de Art of Fighting, que limitava o uso de magias, e ataques especiais.

A história do jogo se passa um ano após Art of Fighting. Geese Howard, uma nova estrela do submundo de Southtown chama lutadores para a cidade para participarem do "The King of Fighters." Geese é o chefe final e vilão de uma outra série de luta da SNK, Fatal Fury (Geese também é o chefe secreto de "Art of Fighting 2"), cuja história se passava dez anos depois dos eventos de Art of Fighting.

Art of Fighting 2 é o unico jogo na série onde Yuri Sakazaki é jogável. Sua roupa, uma mistura de kimono com roupa de ginástica se tornou sua marca registrada, sendo mais conhecida na série The King of Fighters.

O jogo também é notório por sua dificuldade, sendo citado várias vezes como o jogo com oponentes com a mais alta "inteligência artificial".

Foi relançado para o Wii's Virtual Console nos Estados Unidos em 28 de julho de 2008 por 900 Wii Points.

Obs.: Este é apenas o jogo Baixe o Emulador aqui:






Personagens

Ryo Sakazaki (リョウ・サカザキ)
Robert Garcia (ロバート・ガルシア)
Ryuhaku Todoh (藤堂竜白)
Jack Turner (ジャック・ターナー)
King (キング)
Lee Pai Long (李白龍)
John Crawley (ジョン・クローリー )
Mickey Rogers (ミッキー・ロジャース )
Mr. Big (ミスター・ビッグ)
Takuma Sakazaki (タクマ・サカザキ)
Yuri Sakazaki (ユリ・サカザキ)
Eiji Kisaragi (如月影二)
Temjin (テムジン)
Geese Howard (ギース・ハワード) (da série Fatal Fury)


Clique no link Abaixo para realizar o Download:




Termos de Uso

23 fevereiro 2012

Art of Fighting 1 - ROM Arcade MAME

Art of Fighting (龍虎の拳 Ryuuko no Ken) é uma trilogia de jogos de luta lançada para a plataforma Neo Geo no início da década de 90. Foi a segunda franquia de jogos de luta criada pela SNK, logo após a série Fatal Fury, que acontece no mesmo universo fictício. O Art of Fighting original foi lançado em 1992 e teve duas sequências: Art of Fighting 2 (龍虎の拳2?) em 1994 and Art of Fighting 3: The Path of the Warrior (ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝?) em 1996.

Foi a primeira série de jogos de luta da SNK com os desenhos do ilustrador Shinkiro, que depois trabalhou nas séries Fatal Fury e The King of Fighters.

Obs.: Este é apenas o jogo Baixe o Emulador aqui:

 
A trajetória de Art of Fighting no Brasil

No Brasil, Art of Fighting ficou muito mais conhecido na versão arcade, que era similar à versão caseira lançada para o console Neo Geo. Isso ocorreu devido ao elevado custo do console e do cartucho no país, pois o produto era importado, além de ser considerado luxuoso e muito sofisticado. Outro modo de conhecer Art of Fighting era nas locadoras, que na época disponibilizavam o aluguel do console por hora dentro de suas dependências.

Art Of Fighting foi muito apreciado e jogado até, pelo menos, final de 1993. No fliperama, em 1992, Art Of Fighting concorria diretamente com Street Fighter II, que fazia muito sucesso e era mais popular (versões Champion Edition e Hyper Fighting), e também com os jogos World Heroes (menos sofisticado), o foto-
realístico Pit Fighter da Atari e a boa série Fatal Fury.



Mais tarde, já em 1993, Art Of Fighting ainda mantinha- se firme ao lado do novo Fatal Fury 2, do belíssimo Samurai Shodown (jogo) (lançado pela mesma SNK), do inovador Savage Reign, e do violento mas não menos popular Mortal Kombat. Em 1994, Art Of Fighting começa a ser deixado rapidamente de lado, pois chegam às salas de fliperama Samurai Shodown II, The King of Fighters ’94 e Art of Fighting 2.

Além disso, a concorrente Sega investe e lança jogos – não apenas jogos de luta - com apelo gráfico tridimensional, como Virtua Fighter, Daytona USA e Virtua Cop, que atraem multidões. Em 1995, com os sucessos da nova tecnologia em 3-D na forma de jogos como Tekken (Namco), Art Of Fighting foi rapidamente esquecido, ficando na memória de uma geração.



Assim, a série Art Of Fighting terminou definitivamente em 1996 com o lançamento de Art Of Fighting 3 – The Path Of The Warrior (conhecido no Japão com o título de 龍虎の拳外伝 = Ryuuko No Ken Gaiden). Para não decepcionar os fãs, alguns dos personagens foram revividos em outros mais bem sucedidos jogos de luta, como na série The King Of Fighters, também produzida pela SNK.

Clique no link Abaixo para realizar o Download:


Termos de Uso

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