Os Defensores | Assista o primeiro Teaser da serie

A Warner e a NetherRealm liberaram o primeiro trailer de Gameplay de Sub-Zero em Injustice 2, mostrando praticamente todos os movimentos do personagem de Mortal Kombat, que fará uma participação mais do que especial no novo jogo de luta dos super-heróis da DC.

"The King of Fighters XIV" Entra em pré-venda no Brasil por R$250,00

Os games distribuídos no Brasil por meio de importação podem começar a ficar mais baratos se uma decisão da Justiça Federal se tornar a norma.

Atualização 5.0 do Dolphin faz dele emulador definitivo de GameCube e Wii

Os fãs da Nintendo podem se orgulhar da imensa biblioteca de exclusivos das plataformas da dona do Mario.

17 coisas que todo mundo que gosta de video games já vivenciou

Não tenha duvida, ao menos uma delas você ja se encadrou.

GTA 5 Redux | Mod praticamente reinventa os gráficos do game

Em desenvolvimento já há um bom tempo, o projeto Grand Theft Auto 5 Redux pode estar prestes a ser liberado para a galera que curte a produção da Rockstar no computador.

Mostrando postagens com marcador Roms - Nintendo 64. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Roms - Nintendo 64. Mostrar todas as postagens

09 maio 2014

Spider-Man [ROM - Nintendo 64]

Spider-Man é um jogo de ação baseado no personagem mais famoso da Marvel Comics, Homem-Aranha. O jogo foi desenvolvido pela Neversoft com a engine de Tony Hawk's Pro Skater. Lançado originalmente para Playstation e Nintendo 64 em 2000 e foi posteriormente lançado para PC e Dreamcast. Uma versão alternativa também foi criada para Game Boy Color.



A história começa numa feira de ciências onde o Dr. Otto Octávios dá uma palestra sobre um de seus projetos. Nesta feira, também se encontra Peter Parker junto de Eddie Brock, este tentando tirar fotos para recuperar o emprego no Clarim Diário. Então aparece um falso Homem Aranha que rouba o projeto de Octávios e destrói a câmera de Eddie para não ser flagrado, incriminando o Aranha original. Eddie, depois, revoltado contra o Aranha e seu chefe, J. Jonah Jameson, editor do Clarim, resolve se vingar e mais uma vez se transforma no Venom.

Então, aparece o Octopus no sistema de esgoto com um outro vilão, chamado Carnificina, e ativa uma máquina que libera um gás tóxico na cidade. Então o Homem Aranha descobre sobre um assalto ao banco, e então o jogador conclui a primeira missão. Após salvar o banco de uma explosão, Peter recebe uma ligação de Jameson, avisando que o vilão Escorpião havia invadido o Clarim e queria matá-lo. Após salvar Jameson, a polícia aparece no escritório para prender o Homem Aranha, que foge pela janela.



No telhado de outro edifício, o Aranha encontra o Demolidor que quer saber sobre a inocência do Aracnídeo, então aparece um helicóptero que persegue o Homem Aranha pela cidade. Depois de fugir, o Aranha encontra a Gata Negra que avisa que o vilão Rhino fugiu da cadeia e ameaça os cidadãos, e que Venon sequestrou Mary Jane.

Então o Homem Aranha derrota o Rhino, mas a Gata Negra é sequestrada. Então o nosso herói conversa com o Tocha Humana do Quarteto Fantástico e explica sobre o ocorrido. Então Venon aparece e faz uma corrida com aranha até o sistema de esgoto, onde no lugar de tratamento de água, encontram Mary Jane. Após derrotar Venom, o Aranha explica que um falso Homem Aranha havia roubado a Feira. Então os dois vão juntos até o Clarim Diário procurar pistas sobre o falso Aranha no computador de Jonah.



No Clarim, o Homem Aranha encontra o clone que revela ser o vilão Mysterio. Ele conta que o plano de Doutor Octopus era usar a Simbiose alienígena para mudar o mundo. Então, ao sair do prédio, encontra o Justiceiro, que leva o Homem Aranha até o lugar onde Octopus se esconde com Carnificina. Então se descobre que Otto estava por trás de tudo: o gás tóxico, o roubo do projeto científico, o falso aranha, que foi criado para Venon tentar matar o verdadeiro Homem Aranha para não perturbar os planos de Octopus. Então Venom luta com Carnificina enquanto o Aranha derrota o Octopus. Mas Carnificina derrota o Venom, e depois briga com o Aranha. Nosso herói vence Carnificina, mas a simbiose do vilão sobrevive, se arrastando até o Doutor Octopus, transformando-o no Monster Ock: o corpo de Carnificina com os tentáculos de Octávios. O Homem Aranha derrota o novo vilão explodindo a sala, mas a simbiose salvou Otto, que ficou desacordado e sem os tentáculos.

O Aranha se encontra depois na saída de esgoto, onde é resgatado pelo Capitão América, Venom e Gata Negra. O game termina com os vilões na cadeia jogando baralho.

07 maio 2014

GoldenEye 007 [ROM - Nintendo 64]

Goldeneye 007 é um jogo de tiro em primeira pessoa para Nintendo 64, baseado no filme de James Bond, GoldenEye. Produzido pela Rareware (até então produtora second-party da Nintendo) e distribuído pela Nintendo, fora lançado em 1997 (dois anos após o filme). É considerado um dos maiores jogos de 1ª pessoa da história, com foco especial em seu inovador modo multiplayer.



Um dos grandes diferenciais de GoldenEye 007 é o seu sistema nos menus do jogo. Ao escolher a missão, o jogador vê tudo como se fosse um dossiê da MI6 britânica, cada save está contido em uma das quatro pastas disponíveis, e o jogador pode apagá-las ou copiá-las. Quando seleciona uma missão, o jogador pode ler informações sobre ela. As informações são fornecidas por membros da MI6: "M", que dá o panorama geral da situação e dos objetivos; "Q", que informa sobre os aspectos técnicos do lugar e sobre as bugigangas fornecidas por ele; e Moneypenny, que faz um rápido comentário com teor amoroso.

A inteligência artificial dos inimigos é limitada, se comparada aos jogos mais modernos. Os soldados não atiram através de vidraças e se Bond não estiver em frente a uma escada qualquer, os guardas descerão/subirão a mesma para atingí-lo. Contudo, alguns soldados lançam granadas, e outros correm para acionar o alarme antes de confrontar Bond. O sistema de pausa também é diferente, mostrando o relógio de Bond, onde o jogador pode escolher entre as armas e bugigangas, verificar os objetivos de cada missão e alterar configurações do jogo.



O jogo divide-se em 3 dificuldades: Agent, Secret Agent e 00 Agent. Após terminar com todas as fases na dificuldade 00, é liberada a dificuldade 007, que permite modificar diversas opções no jogo, como inteligência artificial dos inimigos e quantidade de energia do jogador. Depois que uma missão é completada, o jogador recebe informações de sua performance, como o tempo de duração da missão e a porcentagem de precisão dos tiros. O jogador pode liberar uma trapaça especial se terminar as missões em uma certa dificuldade em um limite de tempo, aumentando o fator replay do jogo. As trapaças incluem a possibilidade de ficar invencível, invisível (com essa trapaça ativada, Bond fica invisível apenas às pessoas; câmeras e metralhadoras automáticas ainda podem vê-lo), ter todas as armas e munição infinita.

27 outubro 2012

Donkey Kong 64 - ROM Nintendo 64


Donkey Kong 64 é um jogo da série Donkey Kong para o sistema Nintendo 64. Neste jogo temos o retorno de Donkey Kong (só disponível no primeiro Donkey Kong Country) e Diddy Kong contando com a participação de mais 3 personagens totalmente novos.




O jogo, como Donkey Kong Country fez antes no SNES, revoluciona nos gráficos, sendo o primeiro jogo do Nintendo 64 onde o Expansor de Memória é necessário para jogar.



A entrada do jogo mostra Rap fazendo as apresentações dos personagens, falando de suas qualidades e poderes. O objetivo do jogo é achar as 8 chaves que prendem K.Lumsy, um imenso Kremling que não quer obedecer K.Rool, e poder deter a imensa Blast-O-Matic, com a qual K.Rool planeja destruir as DK Isles (Ilhas DK).




25 outubro 2012

Yoshi's Story 64 - ROM Nintendo 64

Yoshi's Story (ヨッシーストーリー, Yosshī Sutōrī) é um jogo para Nintendo 64 no mesmo estilo de Super Mario World 2: Yoshi's Island, lançado em 1998 nos Estados Unidos pela Nintendo. Ele foi re-lançado em 2007 para o console Wii.




O nome original seria Yoshi's Island 64, porém foi mudado em 1997. Ao mesmo tempo, o tamanho do jogo foi mudado para 128 megabits.
O jogo tem gráficos 2D digitalizados, muito parecidos com 3D (como em Donkey Kong Country).


07 junho 2012

DOOM 64 - ROM Nintendo 64


Doom 64 é um jogo de tiro para videogame lançado pela Midway Games para o Nintendo 64. Esse jogo veio depois de Doom 2 por causa do imenso sucesso deste.



As armas continuam as mesmas: pistol; shotgun; super shotgun; chaingun; rocket launcher; plasma rifle; bfg 9000; e alien laser, nova arma que dispara laser dependendo das pentagram keys (chave do pentagrama). Essas chaves servem também para fechar os portais na batalha contra a Mother Demon, porque primeiro você precisa enfrentar um exército de monstros que saem por 3 portais.
Os inimigos são mais agressivos e redesenhados, o Demon está mais gordo e o Imp não tem boca, assim como as armas estão diferentes. E por falar no Imp, tem o Nightmare Imp, que é uma versão rosa mais mortal. A maioria dos montros estão bem diferentes.
A Mother Demon é um monstro que parece uma larva gigante que dispara bolas de fogo perseguidoras e mísseis.
Também destacam-se os gráficos novos e melhorados e um nível elevado de dificuldade, apesar de alguns monstros sumirem, como o chaingunner e a spider mastermind mas em compensação tem inimigos novos e arma nova.


Obs.: esse é somente o jogo, baixe aqui o emulador.

Para fazer o Download clique no link abaixo:


Termos de Uso

31 maio 2012

San Francisco Rush: Extreme Racing - ROM Nintendo 64

Jogo eletrônico desenvolvido pela Atari Games, San Francisco Rush: Extreme Racing é distribuído pela Midway Games. O jogo foi primeiramente lançado para os arcades em 1996 e convertido para Nintendo 64 em 1997 e para PlayStation no ano seguinte. San Francisco Rush: Extreme Racing é o primeiro jogo da série Rush, a qual liderou várias sequencias.



Obs.: esse é somente o jogo, baixe aqui o emulador.

Para fazer o Download clique no link abaixo:


Termos de Uso

24 maio 2012

San Francisco Rush 2049 - ROM Nintendo 64

Que tal correr em São Francisco no ano de 2049? Com San Francisco Rush 2049 tudo será possível, Até voar!!

O jogo apresenta uma representação altamente detalhado futurista de San Francisco e um motor de física estilo arcade. Ele também possui um modo multiplayer de até 4 jogadores. Aceita Rumble Pak. A principal diferença no jogo, quando comparado aos seus antecessores da série, é a capacidade de estender as asas dos carros em pleno ar e deslizar. Há também um multiplayer deathmatch "Battle" mode. Há 6 pistas de corrida, 4 arenas conluio, 8 arenas de batalha, e 1 curso Obstáculo unlockable chamado "The Gauntlet". O jogo tem uma trilha sonora techno.




Obs.: esse é somente o jogo, baixe aqui o emulador.

Para fazer o Download clique no link abaixo:



Termos de Uso

15 maio 2012

Resident Evil 2 - ROM Nintendo 64

Resident Evil 2 (バイオハザード2 Biohazard 2?) é um jogo de survival horror da Capcom originalmente criado para a Sony PlayStation em 1998 e o segundo jogo da série Resident Evil. Foi mais tarde lançado para PC, Nintendo 64, Sega Dreamcast e Nintendo GameCube.


Após o incidente na mansão nas florestas de Arklay (fatos de Resident Evil 1), os membros do S.T.A.R.S. que sobreviveram ao caso retornaram para Raccoon City e tentam avisar as autoridades locais sobre as intenções da Umbrella Corporation, porém, o grupo não obtém sucesso. Então, Chris Redfield viaja para a Europa atrás de provas concretas sobre as farsas da empresa. Três meses depois, ocorre uma infecção no laboratário de William Birkin, que esta localizado abaixo de Raccoon. Os ratos dos esgotos contraem a doença e transmitem a cidade. Logo, algumas pessoas começam a sentir dores pelo corpo, principalmente abdominais, que aumentavam a cada minuto. Outras reclamaram de falta de coordenação motora e outros estranhos sintomas. Dias mais tarde, algumas pessoas morrem, "renascendo" como criaturas selvagens com comportamento canibalista. A cidade, então, se torna um caos completo, onde boa parte da população havia sido transformada em zumbis; os únicos sobreviventes se encontravam escondidos, e em pânico. Enquanto isso, Leon S. Kennedy, um policial novato, e Claire Redfield, uma motoqueira, chegam na cidade. Percebendo o estranho silêncio, Leon é obrigado a parar seu carro quando vê um corpo caído no meio da rua. Preocupado, o policial sai do carro para ver se a vítima ainda estava viva. Examinando o cadáver Leon não percebe que está sendo vigiado, mas ao ouvir passos, o jovem olha para trás e vê várias pessoas vindo em sua direção. Estranhou o fato de as pessoas estarem em decomposição, ou seja, mortas. Imediatamente, Leon saca sua arma e ordena que parem onde estão, mas as criaturas não o "ouvem".


Enquanto isso, em outro lugar da cidade, num posto de gasolina, um homem reclama de um ferimento causado por um "maluco" qualquer, saindo em seguida com seu caminhão. Logo ao chegar, Claire entra em uma lanchonete e, notando o local deserto, procura por alguém atrás do balcão. Ela vê alguém, mas ao aproximar-se mais, encontra um homem devorando um cadáver. Com o susto, Claire se afasta, de repente, a garota esbarra na parede e, olhando pelas janelas, vê que mais daquelas pessoas estão vindo em direção à lanchonete. Sua única chance de fuga é a porta dos fundos. Também com problemas, Leon não sabia o que fazer, quando inesperadamente, o cadáver que ele havia examinado agarra seu pé, não havia outro jeito senão atirar. Leon recua cada vez mais, até entrar em um beco, onde ele achou estar seguro. O beco não tinha saída, apenas uma porta de ferro. De repente a porta se abre bruscamente e com um grande reflexo, impedindo que Leon veja adiante. Ele empunha a arma e se prepara para atirar quando vê uma mulher, Claire. Assustada, a garota grita: "não atire!", porém ao perceber que vinham criaturas atrás dela, Leon a manda se abaixar, e assim, "mata o morto" que a estava perseguindo. O policial sugere à garota que ambos vão para a delegacia, pois lá estariam seguros. Correram em direção à rua, e encontraram uma viatura abandonada. Após entrarem, o rapaz tenta se comunicar pelo rádio, mas ninguém reponde. Os dois se apresentam, Leon conta que é seu primeiro dia de trabalho, enquanto Claire está na cidade atrás do seu irmão, Chris. Depois de uma conversa rápida, Leon pede para que ela veja se há algo dentro do porta-luvas, e Claire encontra uma arma, que Leon sugere levá-la consigo. Minutos mais tarde, um zumbi se levanta no banco de trás e o veículo fica completamente desgovernado. A viatura se choca com as paredes várias vezes, até bater numa placa. O zumbi voa para fora do carro e Leon e Claire percebem que um caminhão em alta velocidade vem vindo logo atrás deles.


Os protagonistas pulam do carro, um por cada porta, segundos depois o caminhão bate na viatura causando uma grande explosão, separando Leon e Claire. Os dois combinam de se encontrar na R. P.D. (Raccoon Police Departament, a delegacia). Agora, os dois terão de descobrir como saírem vivos da cidade. Em RE2 o jogador descobrirá como a cidade foi infectada, o que é o G-Vírus, como William Birkin se transformou numa mortal criatura sem consciência, além de descobrirem que o trabalho em equipe será indispensável para a sobrevivência. Em RE2 existem muitos personagens carismáticos como Sherry, a filha de Willian Birkin; e Ada Wong, uma mulher sexy e misteriosa.


Obs.: esse é somente o jogo, baixe aqui o emulador.

Para fazer o Download clique no link abaixo:

Termos de Uso

19 abril 2012

Banjo-Tooie - ROM Nintendo 64

Banjo-Tooie é o segundo jogo produzido da série Banjo-Kazooie, sendo uma sequência direta do primeiro jogo da série, Banjo-Kazooie. A principal novidade desta nova versão é a possibilidade de Banjo se separar de Kazooie em determinados momentos, onde cada um, com seus devidos movimentos exclusivos, pode agir de forma independente. O objetivo do jogo ainda é coletar as peças de quebra-cabeça, espalhadas das mais diversas formas nos vários mundos que compõem o jogo.



Após o final do jogo Banjo-Kazooie, onde Gruntilda ficou presa em baixo de uma pedra, dois anos se passaram e, enquanto Klungo tentava remover a pedra, Banjo, Kazooie e Mumbo jogavam Poker, em um dia chuvoso. Um intenso terremoto começou a afetar a área, e Mumbo saiu para investigar. Se tratava de Hag 1, um “tanque-furadeira”, que abriu um buraco em uma das paredes de Spiral Mountain. De dentro sairam Blobbelda e Mingella, as irmãs de Guntilda, uma gorda e baixa e outra alta e magra, respectivamente. Através de feitiços, as irmãs retiraram Gruntilda da pedra, só que ela havia perdido sua pele e estava como um “esqueleto vivo”. Mumbo sai correndo para avisar seus amigos e pede para todos sairem da casa imediatamente que um dos feitiços de Gruntilda irá destruir o local. Bottles, pensando que seria mais uma das brincadeiras de Kazooie sobre o retorno de Gruntilda, ficou lá. A casa então explodiu. Gruntilda, Blobbelda e Mingella fugiram em sua furadeira gigante, deixando Klungo para trás. O dia amanheceu, Banjo, Kazooie e Mumbo estavam acordando de seu desmaio e percebem que Bottles não está ali, então é mostrado o espírito de Bottles falando que ele tinha morrido. Banjo, Kazooie e Mumbo partem para acabar de uma vez por todas com a terrível Bruxa Gruntilda, afirmando que desta vez “não será tão fácil”.



Obs.: esse é somente o jogo, baixe aqui o emulador.

Para fazer o Download clique no link abaixo:


Termos de Uso

12 abril 2012

Banjo-Kazooie - ROM Nintendo 64

Banjo-Kazooie é um jogo em 3-D no estilo plataforma. Foi um dos mais populares jogos do Nintendo 64 tendo até uma seqüência, o Banjo-Tooie. No jogo você toma controle de um urso que tem um pássaro em sua mochila que está em busca de sua irmã que foi raptada por uma bruxa.


Tudo começa com uma bruxa, em sua fortaleza, ela pergunta a seu caldeirão mágico se existia alguém mais bonita do que ela vivendo em Spiral Mountain (a bruxa Gruntilda é, obviamente, feia) o caldeirão indica que há mesmo uma garota, a ursa Tooty, irmã de Banjo, que está esperando por ele para sair para uma aventura. Enquanto isso Banjo dorme e Kazooie está dentro de sua mochila.


A bruxa sai voando em sua vassoura mágica, rapta Tooty, Kazooie faz de tudo para acordar Banjo na hora, mas não consegue, quando Banjo e Kazooie chegam ao local, Tooty já havia sumido. Apenas o amigo de Tooty, Bottles foi a testemunha, dizendo a Banjo sobre a história de Gruntilda. Banjo e Kazooie (com as ajudas de Bottles) partem para resgatar Tooty. Durante a aventura Bottles ensina movimentos para Banjo e Kazooie, como nadar,ataques,saltos,movimentos usando Kazooie,lançar ovos,voar,entre outros. Durante as fases pode-se encontrar a casa de Mumbo Jumbo um shamã esqueleto que transforma Banjo em algum inseto como uma formiga, uma abelha ou uma abóbora, um jacaré dependendo da fase.Eles encontram também Brentilda a irmã de Gruntilda que diz ter lido seu diário assim contando segredos dela entre esses personagens existem outros personagens em cada fase.


Gruntilda queria era mesmo roubar a beleza de Tooty, e transefir para ela. Se você dá Game-Over no jogo, apareçe como Gruntilda ficaria e Mumbo, um dos amigos de Banjo acaba se apaixonando por ela, enquanto Tooty absorve toda a feiura de Gruntilda e vira um monstro.


Obs.: esse é somente o jogo, baixe aqui o emulador.

Para fazer o Download clique no link abaixo:



Termos de Uso

05 abril 2012

A Bug's Life - ROM Nintendo 64

A Bug's Life é um jogo eletrônico baseado no filme da Disney/Pixar "A Bug's Life" (Uma vida de insecto (português europeu) ou Vida de Inseto (português brasileiro)). O jogo foi lançado entre 1998 e 1999 em diversos sistemas.



A Bug's Life é um jogo de ação cômica com diferentes objetivos em cada um dos 15 níveis. A maior parte dos objetivos são feitos controlando o personagem principal, Flik, para fazer os eventos que ligam à linha de história do filme. Quando o jogador termina um nível, esse jogador pode proceder para o próximo nível. Cada novo nível começa com uma nova curta animação vinda do filme. Se o jogador coleta todos os itens bonus em um nível, esse jogador ganha um filme bônus. Itens Bônus incluem 50 pedaços de milho, quatro letras que soletram F-L-I-K e permanentemente destruindo cada inseto inimigo. Para guiar o jogador através dos níveis existem pequenos telescópios flutuantes que vão mostrar ao jogador áreas onde é necessário ele ir.


Através de cada nível existe uma variedade de tipos de sementes. Algumas sementes estão parcialmente enterradas no chão. Essas sementes podem ser transformadas por Flik em um específico tipo de planta que pode ajudar-lo a resolver problemas dentro dos níveis. Alguns níveis possuem incluídos a invenção de colheita de Flik (escondidas em algum lugar do nível) que pode ser usada para coletar milho e matar insetos inimigos.

Nos níveis Flik conta com uma arma que parece ser um pedaço de groselha que ele atira nos seus inimigos, esses pedaços de groselha possuem 5 níveis de poder:


-Vermelha¹ (Normal, deve-se mirar nos inimigos e atirar, é a mais fraca e Flik já começa todos os níveis com ela)
-Azul (é uma groselha que deve ser coletada para ser usada, mata qualquer tipo de inimigo, e é mais poderosa que a vermelha)
-Verde (deve ser coletada para ser usada, mata qualquer tipo de inimigo e tem a propriedade de perseguir os inimigos, e é mais poderosa que a groselha Azul)
-Roxa (semelhante a verde, no entanto mais poderosa, possui as mesmas propriedades que esta, deve ser coletada para ser usada)
-Amarela/Dourada (A mais poderosa groselha, é como se fosse a Azul, só que muito mais poderosa e com propriedades a mais, não persegue os inimigos, mas os destrói facilmente e permanentemente)


Apenas pode derrotar inimigos mais fracos, usado em fortes inimigos como gafanhotos, minhocas e outros, apenas os atrasa um pouco.

Obs.: esse é somente o jogo, baixe aqui o emulador.

Para fazer o Download clique no link abaixo:




Termos de Uso

24 dezembro 2009

Super Mario 64 - Nintendo 64

Super Mario 64 foi um dos primeiros jogos do Nintendo 64 e o carro-chefe do console, impulsionando a venda do videogame. Foi lançado primeiramente no Japão em 23 de Junho de 1996, depois chegou aos Estados Unidos em 29 de Setembro do mesmo ano e à Europa no dia primeiro de Março de 1997. Foi o primeiro jogo desenvolvido em três dimensões da série Mario e, apesar de não ser o primeiro jogo em 3D da história, Super Mario 64 revolucionou o gênero, da mesma maneira que Super Mario Bros. ditou a regra para os jogos de plataforma em duas dimensões.
Obs.: esse é somente o jogo, baixe aqui o emulador.




Para fazer o Download clique no link abaixo:

Termos de Uso

28 agosto 2009

Mario Kart 64 - Nintendo 64

"Lembra dos bons tempos em que corridas com a turma de Mario eram sucesso total? Traga eles para seu PC!"

Mario Kart sempre foi um grande sucesso de público, e divide espaço até hoje no coração dos fãs de jogos de corrida com outro título de SNES: RocknRoll Racing. Após o sucesso do encanador mais querido do mundo nas pistas do Super Nintendo, a "Big N" decidiu lançar uma versão do jogo para o console que na época era seu carro-chefe, Nintendo 64. O nome foi, como já era de se esperar, Mario Kart 64, e levou o jogo para a era tridimensional.

Baixe aqui o emulador




Para fazer o Download clique no link abaixo:

Termos de Uso

l

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...